2010年9月27日 星期一

(轉貼自奇摩新聞)陸戰隊新訓/上鋪尿急 叫醒下鋪才能下床

網友爆料海軍陸戰隊新訓中心對受訓新兵保護過頭,包括:規定遇未加蓋水溝要繞行;睡上鋪的,一定要有人護著才能下床,十分地循循善誘。但有人認為保護過度,規定也有些可笑:「晚上尿急,怎麼叫醒別人下床幫忙?」一向予人慓悍印象的陸戰隊「快成娘兵了」。

陸戰隊新訓中心處長鐘志明表示,新兵在午休及晨起時,神智還未完全清醒,以往曾發生睡上鋪新兵一腳踩空跌落手臂骨折,為免再有意外,才要求下鋪者要協助扶著上鋪弟兄。晚上就寢後,尿急要上廁所,「表示屬於清醒狀態,就不必下鋪協助了」。

至於不得跨溝要繞行,是因部隊行進時,前方成員知道狀況,跟在後方弟兄可能不清楚前方情形,曾發生踩空腳踝扭傷等意外,才規定遇到水溝必須繞行。

陸戰隊有首軍歌,歌詞敘述「戰鬥的陸戰隊萬世雄風」,網友「秋菓子」說,他外甥在陸戰隊新訓中心受訓,日前大姊與姊夫懇親時,發現兩件匪夷所思的規定。

一是大姊與姊夫與外甥在營區步行時,遇到一條寬約四、五十公分的水溝,大姊與姊夫輕鬆跨越後,陸戰隊菜鳥外甥執意繞道,說是連上長官規定入伍生不得跨越水溝,因為曾有入伍生不慎跌落,因此規定遇未加蓋的水溝,必須繞行,不得跨越。

另一特殊規定,睡上鋪的入伍生下床時,床下一定要有人護著,上鋪者才能下床。若半夜尿急,下鋪睡著時,長官規定「叫醒他」,原因與繞水溝如出一轍,曾有人摔傷。「秋菓子」質疑,「若下鋪叫不醒,豈不憋死?」

一位剛從新訓中心下部隊的林姓二兵說,部隊確實有些「細心的照顧」,上下床要互相協助、彼此叮嚀「上床小心」、「下床小心」。

部隊出操遇水溝,旁邊均設有大型黃色牌子警告,由帶隊官決定是要橫跨還是繞道。

決定跨溝的時候,前面的人會喊「前路有水溝」,像波浪般一班一班往下傳話;要跨越時,也會喊「要跨越水溝了」,提醒後方人員;雖然如此,還是有人不小心踩空。


=========================================
我的老天啊~,連陸戰隊都這樣了,這國家的軍隊還能看嗎?那以後砲兵營乾脆改名叫娘砲營算了,別跳砲操,別實彈射擊,免得被砲聲嚇到要去收驚。

鼻毛!是鼻毛啊!!

 在我工作的地方,經常會出現許多奇人
其中有一個奇人,總認為自己能有巨大的影響力,還經常要寫機密信給國防部長。
今天,他又來拜訪了。
他興致沖沖跟我談論他的新想法,可是完全沒聽進去。
因為他臉上多了一個令我驚訝的東西,甚至驚訝到連視線都移不開。
是的,正如標題所示,是鼻毛啊!!!!!
啥?鼻毛沒啥特別?去看看鼻毛真拳吧!因為我眼前出現真人版啦!!
其實我原本以為那是鬍子,但是仔細一看,不對啊!是從鼻子裡長出來的XD~
從鼻子裡長出來,還畫出一道完美弧線往上翹,我真的很想說:大哥,我有榮幸照一張你的像嗎?你的鼻毛實在太厲害啦!~OTZ(拜倒中)
可是我實在說不出口,尤其他興高采烈的跟我說一堆我聽不懂的天語,而我卻只注意他的鼻毛......。

2010年9月26日 星期日

施捨,或是尊敬(非轉貼)

 在我工作的地方,有一個老阿婆,她常常騎著三輪車,後面載著一堆菜,然後沿途兜售。
 我原本沒有很在意她,但是後來發現,她賣菜的時間都很長,車上的菜不多,卻經常賣不出去,卻還是滿頭大汗,不停地踩著腳踏車。
 她常常用敲車門的方式,向開車的人兜售青菜,有些人對她置之不理,還有人勉為其難的買了菜,卻只給錢不收菜。
 我看到了,也看不下去了。
 老人家辛苦賣菜,卻被人當乞丐看待,也許有些人自以為這樣是有愛心,但是請別忘了,所謂施捨的行為,其實是自以為是高位的人,向低位的人所做的濫情表現,也許這些人並非本意,但行為卻已踐踏他人尊嚴。
 我決定主動跟她接觸,還跟她聊天、跟她買菜,發現她是一個樂天的老人家,甚至在觀念上還很先進,懂得用有效率的方式來賣菜。
 她的菜都是自己種的,而且堅持不灑農藥,不用化肥,每包青菜都已整理秤重好,一包50元,找錢很方便。儘管年逾八十大壽,儘管舉步蹣跚,她仍堅持自己種菜,養活自己,而且堅持賣完菜再回家。
 她不識字,卻能樂天地說:「如果我哪天沒賣菜,就是我走了。」
 如此值得敬佩的人,竟在大街上被人用50塊銅板當乞丐來羞辱……。
 我嘗試了解她的家人,但我只知道她有一個兒子,其他的她不願多提,只要一問到,她就假裝重聽,我也不便再多追問……。
 也許是我的價值觀與別人不同,無法認同別人這種『丟丟銅』的行為,那些『丟丟銅』的人還說我沒同情心,那你丟50塊銅板,有讓你享受到當大爺的感覺嗎?
 想像一下,如果你是一個坐在輪椅上賣口香糖的人,有一天來了兩個人,第一個人說:「你好可憐哦,來,這十塊錢給你。」第二個人說:「麻煩給我兩條口香糖,我很佩服你能這麼努力,我有機會跟你交個朋友嗎?」
 如果是我,我會把第一個人痛打一頓。
 同情,不等同自以為是的濫情。
 天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身,行拂亂其所為,所以動心忍性,增益其所不能。
 那些生命中面對困難的朋友,他們都幾乎擁有超乎常人的意志力,如果是你,到了八十多歲,還能像那位阿婆一樣頂著烈日出來賣菜嗎?
 我自認為做不到,所以我很尊敬那位阿婆。
 看見身障人士,看見撿拾回收物維生,卻能開懷面對的人,或是其他樂觀面對困境的人,請對他們抱持敬意,因為他們正以平常心面對你我所無法想像的困境。
 古代的讀書人,曾有『不食嗟來食』而寧可餓死,也許你無法理解,但是,要接受『施捨』,要『捨』掉多少尊嚴?
 換個想法吧,把『施捨』改為『贊助』,因為濫情無法激勵人心,認同與支持才是最佳良方。
 苛政猛於虎,濫情亦同。
 不知有多少次,社會上的氾濫性捐助,造成受助者無比的困擾,曾有人接受了大量捐款後,各路人馬跑來要錢打賞……。
 我並不是反對這樣的『贊助』,但是在贊助之前,如果先打一通電話,跟他們交個朋友,會不會更適當呢?
 我原本想貼出阿婆的照片,但我決定還是不要比較好,避免她受到濫情侵襲,請記住,我們身邊永遠有值得我們尊敬、贊助的人,別再因為電視報導,就發動濫情攻勢,而忽略眼前的人。

2010年9月24日 星期五

(轉貼自奇摩新聞)電視跑馬燈 另類台灣之光

(中央社記者黃慧敏台北24日電)來台觀摩的中國大陸電視台代表王進平認為,台灣電視跑馬燈很有創意,值得大陸學習;台灣電視界代表黎昌俊也說,連CNN都在學習運用跑馬燈,這已成為另類「台灣之光」。

佛光大學傳播學系和台灣傳播管理研究協會最近合辦「兩岸電視媒體論壇」,北京電視台科教頻道節目技術包裝總監王進平在專題演講中,分享來台交流經驗。

在台灣1個月期間,王進平觀摩中視、中天、東森和TVBS 4家電視台。他說,台灣電視節目技術包裝的創意很高,跑馬燈與標題塞滿畫面,充分利用鏡面包裝的特色,這是大陸電視可以向台灣學習的。他同時說,隨著科技進步和改革開放,大陸電視在內容與形式也在快速進步中。

東森電視台新聞台製播處經理黎昌俊表示,CNN也學台灣開始運用跑馬燈,這是另一種「台灣之光」。不過,黎昌俊認為,台灣電視台應反思,電視鏡面過度出現繁複的橫跑馬燈、直跑馬燈、天空標等,未來似不該再做「加」的工作,應做「減」的工作,簡化、精緻、質感是努力方向。

此外,王進平表示,大陸電視台投入大量資金和人力研發,硬體設備已逐步達到先進的程度,例如多點式觸控螢幕和虛擬影棚,且擁有龐大製播人力資源;台灣電視媒體平均使用的人力雖然相對精簡,但也充分發揮工作積極性。

中視創意行銷部總監郭人杰認為,台灣電視媒體的發展,由文化事業走向本土財團化,再接著外資收購,經營者為營業利潤考量,必然要人力精簡。他說,大陸電視市場廣大,中視必定會加強在大陸的布局發展,兩岸媒體的交流合作也勢在必行。

王進平認為,兩岸電視媒體都需要更多專業人才,他鼓勵台灣傳播科系學生,應充實自身的傳播科技學識和發揮創意,將來到大陸電視圈發展,很有前途。佛光大學傳播學系主任蔣安國表示,大陸新聞人員來台觀摩媒體,加強雙方對彼此電視運作模式的瞭解,有助日後互動合作。

============================================

CNN也在學?真不簡單^^

2010年9月23日 星期四

(轉貼自奇摩新聞)鍛鍊90後 老闆要女員工乞討

(中央社台北22日電)北京市西城區官園橋附近,21日出現一群特殊的「乞丐」,她們衣著整齊、自稱是附近一家美容院員工,店家老闆要求她們用這種方式體驗生活,學習如何和陌生人溝通。

京華時報和美容院劉姓女老闆聯絡後了解,參加乞討鍛鍊的共有40人,主要是90後 (1990年後出生)的新員工,「我們在工作中發現她們普遍缺乏責任感和感恩之心,想通過這種方式讓她們知道掙錢的不容易,學會珍惜和感恩回饋之心。」

她表示,鍛煉效果很好,員工們都有新的體驗和感悟,店裡會將員工「乞討」得來的1000多元人民幣捐給殘障機構。

===================================================
這種鍛鍊還真是另類啊,不過老闆真是有心,算是新鮮人的震撼教育吧^^


2010年9月22日 星期三

(動畫後評)黑執事2

老實說,看到有第二部的時候,有點嚇到了,其實就結局而言,第一部已經到了相當完美的地步了,第二部應該不是原本的主人翁了。

的確,第二部主角換人了,可是只限於第一集XD~

新主角亞洛斯,個性差到不行,跟前任的主角歇爾的印象反差極大,而且還中途領便當了。

說真的,我看到一半,就感覺鋼彈SEED第二部的影子出現了,傳說中的二代主角-路人真,你已經不孤單了XD~,因為現在有一個被自己的執事幹掉的廚二少爺跟你作伴。

第二部的主角,感覺比較像是道具腳色,用來完成少爺與執事之間的永恆基情XD,還保證用過就丟(附贈執事+女僕+三廢材)。

原作我並沒有看,不知到原作是不是這樣的劇情,但是像這種動畫版在第一部已經有一個完美結局,為了票房又再生第二部的,不在少數,老實說,我很想稱它為"殭屍動畫",不過黑執事2比鋼彈SEED第二部要好多了。

擔任系列構成的岡田磨里先生相當不錯,也許是我個人的偏好,他所擔當的腳本,對人的刻畫會比較深入,而且這次的劇情,的確是出人意料,沒想到結局會如此。

不過在出場的腳色中,人數比前作要少得多,前作中的許多配角腳色,在這次幾乎到了路人化的地步(新主角也是XD),卻無損整部作品的精緻度。

歇爾最後成為惡魔,而塞巴斯欽成為他永遠的執事,我不知道還會不會搞出第三部,這樣的構成步調,也很像驚爆危機第二部(不過這部讓我有點無言),萬一製作公司一時興起,讓這兩人出現在現代,也不是不可能,畢竟都不會死了。

就看是不是要繼續騙錢囉~

2010年9月21日 星期二

還有人記得今天嗎?今天是921

大家都記得颱風天沒放假,都記得明天吃月餅,好像不記得921已經11年了

會不會是9月災難特別多啊?

美國還有911要紀念

當年921,我在部隊打電動,正要給魔王最後一擊的時候,地震就來了,然後.....停電

魔王居然被地震救了一命= =|||||,後來看電視才知道,已經出大事了

已經11年了,還是給罹難者祈禱冥福.........

2010年9月20日 星期一

(動畫後評)學園默示錄HIGHSCHOOL OF THE DEAD

 據說這部作品在日本很紅,老實說,針對動畫的部份,我只能說...我真的不知道紅在哪?
官網連結:http://www.geneonuniversal.jp/rondorobe/anime/hotd/

原作未讀,相信兩者間差距應該不小,這似乎是目前動畫改編的通病之一,12集完結的動畫,能說的也很有限。既然已經很有限了,還能說這麼少,真不容易啊(茶)

簡單的說,就是把過去殭屍類的電玩跟電影全加在一起,再加上一堆殺必死畫面,就是本作,沒別的了。

劇情內容,脫離不了日本人的老習慣,刻意強調戲劇性,但是其他的諸如合理性等等之類的,似乎因為不會賣錢就扔了。

打個比方來說吧,這裡的殭屍只對聲音有反應,跟其他的作品比起來,金手指已經開到爆了,還會弄成這樣,的確是戲劇性至上,感覺似乎連編劇都忘了這回事,而主角也沒跟別人說這件事,那這個梗還真小啊,看看那只對聲音有反應的盲眼殭屍,居然靈敏到不輸一般人,還能閃障礙物,原來連殭屍也有專用金手指。

其實只要設一個膝蓋高的障礙物,再加上一個鬧鐘,就可以讓這些盲眼殭屍玩疊疊樂,但是動畫的部份似乎很堅持"殭屍砍殺"這件事,日本人的堅持,嗯......姑且佩服吧。

另外還有一件事,為何全球同時蔓延?這部動畫既沒頭也沒尾,為何如此也沒交代,網路上曾有人說"原作只是想要一個日本式的惡靈古堡",老實說,類似的電影也是有,作品名忘了,但類似的作品,很多是將"殭屍病毒蔓延"視為是一個故事背景,但內容強調人性在極端環境下的掙扎,很有意思。

但這部作品的人性部份,嗯......是有提到啦,可是只有皮毛,不然更難看,可我居然還看完了。

老實說,我在看到殭屍的創新部份(聽覺限定)之後,原本期待會有智取殭屍群的內容,很遺憾,我錯了,原來那些殭屍比人還聰明,人是死在自己的愚蠢之下,這是作者的原意嗎?我不知道。

另外還有不知哪冒出的一堆槍,看得出是軍事迷取向,但說實話,感覺像是用來填補空虛的劇情,有矇混的味道。

說了這麼多,相較之下,殺必死的畫面反而變成比較可取的部份,姑且不論腳色間那莫名奇妙的矛盾,還有那保證胸大無腦的老師多令人無言,我不是專看殺必死的部份,但這部作品......能看的好像只剩這樣了。

這部作品,我個人的評分,大概只剩50分,如果你是想要殺時間的話,這部作品還可以,因為他的節奏快,算是另一個優點。

(轉貼自奇摩新聞)

(中央社記者田裕斌台北8日電)宏達電在新機效應下,9月營收令人期待,加上獲美國雷神公司 (RAYTHEON)青睞,成功挺進全球國防商機領域,今天股價抗跌,與大立光差距拉大,坐穩股王寶座。

================================================
詳細的內容是可以用HTC的手機控制愛國者飛彈發射(摘自經濟日報),希望美軍的指揮官在打電話時別誤觸XD

(轉貼自奇摩新聞)任天堂卡帶的秘密XD

新頭殼newtalk 2010.09.20 鄭翔峻/台北報導

許多人的童年回憶中都少不了任天堂(Nintendo)紅白機中的超級瑪莉兄弟(Super Mario Bros.),而最近這位舉世聞名的義大利水管工人已經滿25歲了,然而,任天堂卻在「超級瑪莉兄弟25周年紀念活動」廣告影片上公開了一個揭露了一個埋藏了1/4個世紀的秘密。

這個影片收錄了超級瑪莉兄弟遊戲從最古老的一代,不斷演化到現在的過程,隨著任天堂遊戲主機產品的不斷演化,超級瑪莉兄弟遊戲的畫質也越來越細膩,遊戲的挑戰性也越來越高。

然而,不論遊戲機如何演化,任天堂與玩家們都有一個藏在心中的共同默契,那就是「在玩遊戲前,向遊戲卡帶吹氣」的習慣,而任天堂卻在「超級瑪莉兄弟25周年紀念活動」的廣告影片上,首次公開了:「對著卡帶的金屬端子部分吹氣以清除灰塵的行為,正是這個動作成為了端子生鏽而造成故障的原因。」這樣的訊息。

這則訊息立刻引起日本網友們的一片譁然,網友們爭相留言:「太慢了吧」、「當時每個人都像傻瓜一樣呼呼吹氣,根本沒有一個人懷疑過」,甚至也有網友驕傲地表示:「當時,朋友當中唯一想到使用酒精跟棉花棒的我,簡直就是個神童啊」。

由此可見,除了超級瑪莉兄弟遊戲本身以外,影片中這個玩遊戲前,一定要對著卡帶吹氣的動作也是全世界玩家們共同擁有,跨越1/4世紀的回憶吧!只可惜,最後被發現是一個「錯誤動作」。

=======================================================================

老實說,我不只吹過,還曾把卡帶拆開來做一級保養

結果還是不能用XD~